viernes, 13 de marzo de 2020
Dispositivos Internos
DISPOSITIVOS INTERNOS DE UN COMPUTADOR
Tarjeta madre: es tarjeta más importante del computador, a esta tarjeta se le agregan todos los circuitos electrónicos, las memorias, la CPU, tarjetas entre otras.
Tarjeta madre: es tarjeta más importante del computador, a esta tarjeta se le agregan todos los circuitos electrónicos, las memorias, la CPU, tarjetas entre otras.

Procesador: es una de las partes mas importantes de la tarjeta madre, que se encarga de organizar todo el funcionamiento del computador, como: procesar la información, ejecutar cálculos y realizar millones de funciones en unos segundos. Este procesador tiene varios nombres como: procesador principal, corazón del sistema, y CPU.

Memoria: Se conoce como memoria el conjunto de bits que almacena caracteres temporal y permanentemente. La representación mínima de éste es el bite.

Disco duro: es un disco magnético en el que puedes almacenar datos
Disco duro: es un disco magnético en el que puedes almacenar datos. contiene la información electrónica y donde se almacenan todos los programas como el software.
Disco duro: es un disco magnético en el que puedes almacenar datos. contiene la información electrónica y donde se almacenan todos los programas como el software.


La memoria RAM (Random Access Memory, memoria de acceso aleatorio) es donde se guarda la información en la que estás trabajando temporalmente, para ejecutarla mas rápidamente. Actualmente existen 3 tipos de memoria DDR,DDR2 Y DDR3

Fuente: La fuente de energía es el componente que brinda energía a la pc y por lo tanto la hace funcionar, estas pueden traer distintos cables para los componentes internos de la pc (sata, video,disketera, placa madre, etc).Las actuales placas Pueden tener hasta 1000wats

La memoria cache: Un caché es un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad. Puede ser tanto un área reservada de la memoria principal como un dispositivo de almacenamiento de alta velocidad independiente. Hay dos tipos de caché frecuentemente usados en las computadoras personales: memoria caché y caché de disco.

Tarjeta de red: Estar en Red ya sea Internet o una Intranet es tan común e indispensable que esta debería ser una característica estándar en todas las placas base. Algunas placas base, incluso, ofrecen adaptadores de red inalámbrica construido adentro Si la placa no tiene un conector de red, puede ser necesario instalar una tarjeta de red física o tal vez una tarjeta inalámbrica.

jueves, 12 de marzo de 2020
Dispositivos Externos
COMPONENTES EXTERNOS DE UNA COMPUTADORA
En este blog vamos a nombrar y describir los distintos componentes externos de una computadora:
- GABINETE
Los gabinetes de computadora son el armazón del equipo que contiene los componentes de la pc, normalmente construidos de acero, plástico y aluminio. También podemos encontrarlas de otros materiales como madera. Su función es la de proteger los componentes de la computadora. Es la caja o lugar donde se alojan todos los componentes internos de la computadora:- Procesador
- Motherboard
- Placa de video (dependiendo del uso de la pc)
- Disco duro
- Fuente
- Lectora DVD
- Coolers
- Memoria RAM/ROM
- Placa de red
Los precios estimados de los gabinetes armados son a partir de $2.750 a $6.500 en adelante. Aunque dependiendo de su futuro uso varia su precio notablemente.
MONITOR
El monitor es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.
Permite visualizar el contenido que se está ejecutando y las acciones que realiza. Se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los portátiles y los monitores nuevos, es una pantalla plana de cristal líquido (LCD). La información se representa mediante píxeles.
También existen los monitores LED pero que en vez de utilizar lámparas fluorescentes utilizan retro iluminación por LED.
Los precios normales estimados de un monitor rondan entre $550 y $2.100 dependiendo de su resolución y su tamaño (expresado en pulgadas).
MOUSE
El mouse es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente son fabricados en plástico Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
Se pueden clasificar en:- Mecánicos: Tienen una gran esfera de plástico o goma, de varias capas, en su parte inferior para mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento de éste sobre la superficie.
- Láser: Este tipo es más sensible y preciso, haciéndolo aconsejable especialmente para los diseñadores gráficos y los jugadores de videojuegos. También detecta el movimiento deslizándose sobre una superficie horizontal, pero el haz de luz de tecnología óptica se sustituye por un láser con resoluciones a partir de 2000 ppp, lo que se traduce en un aumento significativo de la precisión y sensibilidad.
Por su conexión se pueden clasificar en:- Por cable: Es el formato más popular y más económico, sin embargo existen multitud de características añadidas que pueden elevar su precio, por ejemplo si hacen uso de tecnología láser como sensor de movimiento.
- Inalámbricos: En este caso el dispositivo carece de un cable que lo comunique con la computadora, en su lugar utiliza algún tipo de tecnología inalámbrica. Para ello requiere un receptor que reciba la señal inalámbrica que produce, mediante baterías, el mouse.
TECLADO
Un teclado es un perìférico de entrada o dispositivo, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.
Se clasifican en:Teclado inalámbrico: Suelen ser teclados comunes donde la comunicación entre la computadora y el periférico se realiza a través de rayos infrarrojos, ondas de radio o mediante bluetooth.Teclado flexible: Estos teclados son de plástico suave o silicona que se puede doblar sobre sí mismo. Durante su uso, estos teclados pueden adaptarse a superficies irregulares, y son más resistentes a los líquidos que los teclados estándar.
Se encuentran alrededor de $110 a $380 dependiendo de la marca y del tipo que vayan a ser utilizados.PARLANTESEl parlante es un dispositivo utilizado para reproducir sonido desde un dispositivo electrónico, también es llamado altavoz, altoparlante, bocina, etc.
Los palantes convierten las ondas eléctricas en energía mecánica y esta se convierte en energía acústica. Más técnicamente, es un transductor electroacústico que convierte una señal eléctrica en sonido.
El parlante se mueve de acuerdo a las variaciones de una señal eléctrica y causa ondas de sonidos que se propagan por un medio como el aire o el agua.
Las principales características de los parlantes son:- Respuesta en frecuencia
- Impedancia
- Potencia
- Sensibilidad
- Rendimiento
- Distorsión
- Directividad
Los precios aproximados son entre $90 a $1000 dependiendo de la potencia de cada uno.
MICRÓFONO
El micrófono es un transductor electroacústico. Su función es traducir las vibraciones debidas a la presión atmosférica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.
Su valor actual es de $50 hasta los $170.CÁMARA WEBUna cámara web es una pequeña cámara digital conectada a una computadora la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otras computadoras de forma privada.
También son muy utilizadas en mensajería instantánea y chat como en Windows Live Messenger, Yahoo!, Skype, etc. Es importante mencionar que las cámaras web varían en lo que respecta a sus capacidades y características, y por supuesto estas diferentas también se reflejan en el precio que posee cada modelo en el mercado.
Su precio se estima a partir de los $90
IMPRESORA
Una impresora es un dispositivo periférico de la computadora que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
Hoy en día las impresoras que se fabrican se conectan a la computadora mediante el sistema de Wi-fi.
Tipos de impresoras:
Impresora de matriz de puntos: la impresión se produce al golpear una aguja o una rueda de caracteres contra una cinta con tinta. El resultado del golpe es la impresión de un punto o un caracter en el papel que está detrás de la cinta. Prácticamente ya nadie las utiliza hoy en día, ya que han sido sobrepasadas en tecnología y capacidad por las impresoras de tinta.
Impresora de tinta: Estas impresoras imprimen utilizando uno o varios cartuchos de tinta diferentes.
Impresora láser: Una impresora láser es un tipo de impresora que permite imprimir texto o gráficos, tanto en negro como en color, con gran calidad. El dispositivo de impresión consta de un tambor fotoconductor unido a un depósito de tóner y un haz láser que es modulado y proyectado a través de un disco especular hacia el tambor fotoconductor.
Los precios se estiman a partir de los $590 a $2.100 dependiendo del tipo y modelo de la impresora.
ESCÁNER
Un escáner es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital. Existen actualmente escáneres que capturan objetos en tres dimensiones. Suelen utilizar un haz de luz o láser para realizar el proceso. Los escáneres no distinguen el texto de los gráficos, por lo tanto, debe existir un procesamiento de la imagen escaneada para generar texto editable.
Hoy en día es común incluir en el mismo aparato la impresora y el escáner. Son las llamadas impresoras multifunción.
Los tipos principales de escáneres son los de tambor, plano, de película o diapositiva, de mano y de cámara de teléfono móvil.
Los precios estimados son entre $830 y $2600. - Impresora
jueves, 5 de marzo de 2020
Comparación de un equipo de cómputo y periféricos
Dentro de los componentes que debe tener una computadora para poder utilizarla se encuentran los llamados periféricos, los cuales básicamente son todos aquellos elementos que se encuentran fuera del gabinete de la PC y que se conectan a la misma.
Dentro de los mismos encontramos como elementos básicos el teclado, el mouse y el monitor o pantalla, y también pueden añadirse componentes tales como hub USB, altavoces, micrófono y demás.

¿Qué periféricos necesito para mi PC?
Debido a la enorme diversidad de productos de este tipo que se comercializan actualmente en el mercado, podemos encontrar los más variados componentes, los cuales a su vez pueden o no ser compatibles con nuestra PC. Por ejemplo, en ocasiones podemos encontrar un teclado compatible con Mac, pero que no soporta el sistema operativo Windows.

Por ello, al adquirir un periférico para nuestra PC debemos asegurarnos que el mismo sea compatible con el hardware y el software del equipo, y al mismo tiempo la elección de estos periféricos dependerá también de las preferencias personales y el uso que le daremos.
Periféricos compatible con la PC
Uno de los primeros factores que nos dirán si un periférico es o no compatible con nuestra PC es la información que el fabricante suministra en su packaging, que por lo general lo hallaremos en letras bien legibles.
Claro está que además debemos asegurarnos que el tipo de conexión que provee sea la adecuada, por ejemplo si se trata de conexión USB, mini USB, PS/2, firewire, puerto paralelo (LPT), puerto serie (COM) o puerto infrarrojo, entre otros.

Elección del periférico según el uso
Luego de estos datos fundamentales para que el periférico pueda ser utilizado en nuestra PC, deberemos elegir el modelo dependiendo del uso que le daremos y las funcionalidades que requerimos para nuestra labor diaria.
En este sentido, cabe mencionar que no será lo mismo elegir un mouse para un usuario que utiliza su computadora para trabajar en programas como Microsoft Word o Excel, que para aquel usuario que trabaja en software como Photoshop o Indesing, y menos aún para aquellos que se denominan “gammers”.

Por ejemplo, podemos utilizar un teclado y mouse estándar para tareas del tipo ofimáticas, pero si somos amantes de los juegos nos convendrá adquirir un teclado y un mouse que incluya una serie de teclas y botones extra.
En ambos casos, siempre que sea compatible con nuestro equipo y estemos dentro de las posibilidades, lo mejor es optar por comprar teclado y mouse inalámbricos del tipo Wireless, que pueden ser IR, por ondas de radio o Bluetooh, ya que nos ofrecen la comodidad de poder distanciarlos y ubicarlos a nuestro entero gusto, debido a que no tienen cableado.
El monitor también es un periférico
En el caso del monitor sucede lo mismo, es decir si sólo realizamos tareas de ofimática podemos optar por un monitor LCD o LED de entre 19 a 22 pulgadas, y su resolución puede ser tranquilamente 1366 x 768, pero si vamos a ejecutar juegos o visualizar videos de alta calidad, lo ideal es optar por un monitor de mayor tamaño con pantalla LED Full HD, con resolución de 1920 x 1080.

En este caso también siempre debemos tener presente la compatibilidad de nuestro equipo con el periférico, y puntualmente en lo que se refiere a los monitores Full HD, es recomendable poder conectar el mismo a la PC mediante HDMI.
Unidades de medida de información
Las unidades de medida de la información son aquellas unidades de medición que permiten determinar cuánto espacio hay disponible en una unidad de memoria.
Se le llama unidad de medida de la información al registro del espacio que hay en un dispositivo dado para grabar datos e información de manera permanente o temporal. También se puede decir que una unidad de medida de la información es aquella práctica que se realiza con el interés de optimizar el rendimiento y aprovechar todo el espacio que existe dentro de una unidad.
TIPOS DE UNIDADES DE MEDIDA DE LA INFORMACIÓN:
– El bit o dígito binario: un bit es la unidad de información más pequeña que el procesador manipula y físicamente se representa con un elemento como un pulso o un punto. Ocho bits constituyen un byte.
– El byte o unidad de almacenamiento: cuenta con 8 bits. Equivale a un sólo carácter, como una letra o un número.
– El kilobyte (kB): equivale a 1.024 bytes y a menudo es la unidad en la que se registra el almacenamiento de archivos pequeños como documentos de texto o imágenes en baja resolución.
– El megabyte (MB): equivale a más de un millón de bytes, y comúnmente archivos de tamaño considerable se almacenan en esta unidad. Por ejemplo, imágenes en alta resolución, archivos, carpetas, documentos y hasta programas.
– El gigabyte (GB): equivale a mil millones de bytes. Es la unidad que más típicamente se maneja hoy en día, y los ordenadores más comunes proveen de un espacio de más de 100 GB para memoria. Los archivos de todo un ordenador de tamaño considerable se miden en GB.
– El terabyte (TB): equivale a 1024 Gigabytes y es una medida que se utiliza para referir a ordenadores de alta complejidad.

Software
Software es un término informático que hace referencia a un programa o conjunto de programas de cómputo, así como datos, procedimientos y pautas que permiten realizar distintas tareas en un sistema informático.
Comúnmente se utiliza este término para referirse de una forma muy genérica a los programas de un dispositivo informático, sin embargo, el software abarca todo aquello que es intangible en un sistema computacional.
Software es un término procedente del idioma inglés, que es aceptado por la RAE y que no posee una traducción que se ajuste al español.
Tipos de software
De forma genérica se pueden distinguir varios tipos de software en función del uso o utilidad:
Software de sistema
Es el programa responsable de la ejecución de todas las aplicaciones necesarias para que un sistema opere correctamente. Suele confundirse con el sistema operativo pero va más allá, ya que también incluye las herramientas de optimización, los controladores de dispositivo y los servidores, entre otros componentes.

Software de programación
Son todas las herramientas que permiten el desarrollo de nuevo software. Por ello, no suelen ser utilizadas por el usuario final sino por los programadores. Incluye, por mencionar los más importantes, los siguientes:
- Compiladores (programas que analizan y ejecutan otros programas).
- Intérpretes (software que "traduce" los diferentes lenguajes de programación).
- Editores de texto (crean y modifican archivos de texto, lenguaje de programación o código fuente).
Software de aplicación
Un software de aplicación es un programa diseñado para facilitar algunas tareas específicas para cualquier medio informático, ya sea en computadores, tablets o celulares.
Los videojuegos, los programas de diseño asistido (como CAD), el software utilizado en las telecomunicaciones, las aplicaciones de productividad empresarial o educativa son algunos ejemplos de este tipo de programas.
Software malicioso o malintencionado
Utilizado también en su forma original en inglés malicious software o simplemente malware, es el que se crea con fines ilícitos como obtener información privada del usuario o dañar el sistema.

Software libre y software propietario
El concepto de software libre se utiliza para referirse a aquellos programas que permiten al usuario utilizar, copiar, modificar y distribuirlo. Para hacer efectiva estas acciones, es necesario que dicho software incluya el código fuente.
Algunos ejemplos son el navegador Mozilla Firefox, el antivirus Clam Win Free y la aplicación de diseño asistida QCad.

En oposición a este término, se habla de software propietario para indicar que un programa informático no es completamente libre. En este sentido, el titular del software prohibe o restringe su uso, redistribución o modificación. En este caso, el código fuente no está incluido.
El sistema operativo Windows, el paquete de aplicaciones de Microsoft Office, el programa de edición gráfica Photoshop son algunos de los softwares propietarios más conocidos.

Hardware
El hardware es la parte física de una computadora, es decir, todo aquello que puede ser tocado. Esto incluye el teclado, las tarjetas de red, el ratón o mouse, el disco de DVD, el disco duro, las impresoras, etc.
Una computadora es un equipo electrónico que procesa gran cantidad de información en un tiempo muy corto. Para esto requiere de unas instrucciones (el software) que son realizadas por unos dispositivos o equipos (el hardware).
Tenemos entonces que el hardware de una computadora cumple con las siguientes funciones: entrada, procesamiento, almacenamiento y salida de datos.
ENTRADA:introducción de los datos en la computadora.

PROCESO:cálculos y operaciones necesarias para obtener un resultado.

SALIDA:el resultado obtenido de manera impresa o en pantalla.

ALMACENAMIENTO:guardar la información tanto en el disco duro como en cualquier dispositivo externo disponible,tomando en cuenta hasta la nube.

HARDWARE BÁSICO:son las piezas fundamentales e imprescindibles para que la computadora funcione como son: Placa base, monitor, teclado y ratón.

HARDWARE COMPLEMENTARIO:son todos aquellos dispositivos adicionales no esenciales como pueden ser: impresora, escáner, cámara de vídeo digital, webcam, etc.

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